第340章 招聘问题(2 / 3)

招聘標准击得粉碎。

“游戏开发,是创意性工作,不是流水线生產。”中山拓也的声音不大,却字字敲在人事部所有人的心上,“我们需要的是对游戏有热情、有想法、有独特见解的人,而不是一本本漂亮的学歷证书。”

他站起身,在办公室里踱了两步,然后停在北白川部长面前,语气不容置疑。

“这些学科专业限制,以前定下来是以前的事,那个时候的会社可能是有那个时候的考量,我们也不细说那些事了。”

“不过从今天起,游戏开发相关的所有岗位,全部放开专业限制。”

“只要他能通过我们的专业技能考核,无论他以前是学哲学的、学歷史的,还是学兽医的,我都要!”

“跨学科的背景,往往能给我们的游戏带来意想不到的化学反应。我们需要的不是一群循规蹈矩的工匠,而是一群天马行空的艺术家!”

这番话掷地有声,让整个办公室陷入了死一般的寂静。

中山拓也还没说完,他拿起一支笔,在白纸上写下几个字。

“另外,在招聘流程里,增加一份问卷调查。”

“问卷內容很简单。”他把纸推到北白川部长面前,“让他列出自己最喜欢的三款游戏和最討厌的三款游戏,並详细说明理由。不限平台,不限厂商,任天堂的、南梦宫的,隨便写,能写多少写多少。我尤其想看到,他们对我们世嘉自己的游戏,有什么不满意的地方。”

“什么?”北白川部长这次是真的惊了,“让他们——批评公司的產品?”

这简直是闻所未闻!

哪有公司招聘时,让应聘者指著鼻子骂自己產品的?

“对!”中山拓也斩钉截铁,“连我们產品的缺点都不愿意说出来的人,我招他来给我们拍马屁的吗?敢於直言不讳,並且能说到点子上的人,才是我们真正需要的人才!这样的人,不管他是什么学歷,什么专业,直接给我留下来!”

“通过这份问卷,我们不仅能看到一个人的游戏品味和见识,更能看出他的思考深度和表达能力。这比看他在简歷上写了什么热爱游戏”要有用一百倍。”

中山拓也顿了一下,再次开口说道:“这项问卷內容,你们跟应聘者说,这个不作硬性要求,没玩过不写也不要紧,但是写的出深刻独到的见解对今后的升职甚至独立主导游戏项目开发会作为评估参考。”

看著目瞪口呆的北白川部长,中山拓也缓和了语气:“我知道这会让

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