开发出个c级、比“大突破”更容易驱散毒雾的忍术,对于木叶的帮助就是巨大的!
这是实打实的自己开发忍术,可以教给其他人。
“气流乱舞”虽强,但是作为a级忍术,没几个人能用……
c级的“大突破”倒是很多人能用,不过……
别的不说,哪怕同样的消耗下,直接攻击力下降,只要足够能吹、驱散毒雾的效果好,之后木叶就能在与雨忍的战斗中,减少许多损失!
在一次次的失败中,赤石也总结着经验。
“【沉压】作为风遁的‘压力’方面的变化,有些牌与【浩渺牌】配合,可谓相辅相成,以后也多拿些【沉压牌】。”
“象征风遁变化‘锐利’的方面,似乎也可以令风吹得更远,要不要多拿些【凌切】?”
“不对不对,【凌切牌】,对作用范围是减益的,得不偿失……这完全是两种构筑逻辑……”
期间,赤石也搞错过很多次,在一次次纠偏中,赤石的理解越发深入。
终于……
在一轮运气也极佳的游戏中,赤石居然以【浩渺】为主构建的卡组,打出了个人最好成绩——第三座塔的boss也被击败了!
虽然在第四座塔的第一战,就被击败了,但是……
风遁·风压之术!
赤石衡量了一下学习难度、查克拉消耗量……应该归为c级大型忍术,和“大突破”是同样的生态位,不过……
攻击效果比如“大突破”弱一些、难以集中,可是范围更广,也就更适合驱除毒雾……准确地说,是驱除“雾气”!
不仅仅是“毒雾”,以后如果和雾隐村对上,对“雾隐之术”也有效果。
虽然也不敢说,在雾气内一定能驱散,但至少比“大突破”的驱散效率高。
本来赤石都已经想要先结束游戏,不过……
本能地又开了一把!
而且这时一开始,就有随机的奖励——奖励等级是根据上一轮的成绩来发放的。
这次一开始,赤石就随机到了一个新奇的效果……
“可以将卡组中最多三类变化牌,换成另一种卡组的变化牌?”赤石见状一愣。
“这么混搭,还能创造出忍术吗?这不是全乱了……”赤石纳闷道。
这和“组合忍术”不一样,这是从忍术底层逻辑开始构筑,直接变成双属性忍术,这……不是乱来吗?
赤石心里有