地顺利!
限制赤石在沉浸游戏中合成“镜分身”的,反而是……游戏性本身。
因为阳遁分身和阴遁分身太弱了,赤石之前试过,上来就拿这两种残缺的秘术,根本扛不住怪,所以很快就游戏结束了,等不到合成的那一刻。
甚至即使合成出了“镜分身”,在游戏里也算不上强,只是一个合格的强度。
“镜分身”最大的优势是,可以直接战斗,不像普通影分身那么“脆”,而且即使爆掉也是分裂成两个,同时还和普通影分身不同,不会占用本体的查克拉上限——所有不会查克拉回归的影分身变种,都是这样。
本来这种限制,就是“链接”造成的,“链接”变弱也就没了这重限制。
镜平时在战斗的时候,本体都是躲起来,默默地恢复查克拉,因为他也属于罕见的“拥有阳遁的宇智波”,阴阳俱全的忍者,查克拉恢复起来也很快。
虽然“镜分身”分裂到一定程度后,会因为查克拉太少而消失,但只要对方消耗的不如镜恢复的快,就只会淹没在“镜分身”的围攻之中……
这种情况,其实赤石也见过——这不就是斑那个丑狗吗!
赤石也怀疑,那个挨打会分裂的丑狗,不是一般忍兽,而更像是忍术造物,毕竟顶着“轮回眼”呢……
考虑到斑似乎就是将写轮眼,推到了“轮回眼”,赤石怀疑“镜分身”在某种程度,也是延伸向了“轮回眼”某方面的力量,于是拥有了类似的性质。
不过在游戏里,“镜分身”最大的优势,和最大的弱点都没有了……
因为在游戏里,赤石的本体是无限查克拉的,所以无所谓什么扣掉一半,可是镜分身还是有分裂次数限制,分裂次数要升级技能才能提升!
如此一来,“镜分身”在游戏里,就成了素材超弱、融合出来也一般的技能。
主动沉浸游戏,要2两一条命,看起来便宜,不过死得太快的话很贵的!
故而现在赤石也换了套路,会先拿一些前期高效的忍术,来撑战力,之后再择机拿阴阳分身……
虽然这样一来,往往三四局游戏,这个套路只能成功一次,但却胜在每次成功,都能多坚持一阵儿,赤石能趁机学习的也就越多,而且……更重要的是,其他几局也没浪费,同样修炼了组合忍术!
只是这种“合成”,终究和组合忍术有区别,赤石无法直接复制,只是提供了“便利学习条件”,要沉浸与现实相互印证着修炼。