绿、紫三色涂装。
机身线条经过重新设计,光碟机盖上印着世嘉和迪士尼的联合logo。
这款设计的终稿,是卡林斯基三个月前亲自带着图纸飞到旧金山,在贾伯斯的办公室里敲定的。
贾伯斯当时拿着图纸看了足足十分钟,破天荒地给出了「有品位」的评价。
「多少钱?」中年男子问。
「主机加游戏捆绑套装,三百九十九美元。」
小男孩已经挤到了试玩台前,拿着手柄不肯撒手。
中年男子摸了摸钱包,这笔预算原本是打算给儿子买一辆自行车的。
「刷卡。」他把刚拿回来的信用卡又递了出去,同时接过挑选公仔的兑换券。
这样的场景,在全美几百家影院里同时上演。
很多家庭看完电影出来,情绪正处在最高点,看到试玩台上的游戏,根本没有抵抗力。
更有甚者,原本家里没有次世代主机的,为了这款游戏,直接连同jupier
起搬回了家。
洛杉矶,世嘉北美总部。
卡林斯基看着终端机上实时汇总的销售数据,端起咖啡杯喝了一口。
贩售台卖得最好的,正是那款巴斯光年联名款jupier套装。
他想起两个月前和东京本部的那通越洋电话。
世嘉长期以来对限定款硬体有严格的政策。
打出限定款的名号,就绝不再版。
卡林斯基做事虽然奔放,但在这种破坏规矩的事情上还是保持了谨慎。
他最初报给东京的生产计划,这款联名机只做三万台。
电话那头,中山拓也听完报告,只问了一个问题。
「这部电影的主要目标受众是谁?」
「小孩子。合家欢。」卡林斯基回答。
「既然是合家欢,三万台怎么够分?观影的时候必然是大量的家长带着孩子来的。」中山拓也的声音在越洋电缆的杂音中传过来,「改十万台。」