钟,没等到什么风,上了代步车回酒店。
六月八日,洛杉矶会展中心的味道变了。
前几天是锯末、油漆、快干胶的混合气,工人进进出出,机器声从早到晚没断过。
到了八号,声音小了大半,散落在各展区的施工人员屈指可数,多数只是拿着工具在展台边边角角修补,这里补一块接缝,那里换一根螺丝,和前几天的大动干戈比,要安静不少。
布展基本收尾了。
中山拓也从世嘉展区出来,沿着南厅主通道往里走,逐一扫了一眼各家的进度。
任天堂那边,展台整体已经成型,工程师正在做最后的设备调试,几台机器并排亮着屏幕。
中山拓也多看了两眼,没法判断展出游戏的具体内容,只知道他们这次带了新硬体过来一早在id立项之初,业内就有消息传出,任天堂会在e3发布下一代主机的相关信息。
是不是真的,明天就知道了。
索尼的展区在主通道入口正对面,展台框架收拾得相当利落,整体规模是这届e3里面积最大的。
有意思的是,他们的展台边缘特意做了一圈隔断,从走道上往里看,能看到屏幕,但看不全—进去才能看清。
中山拓也路过的时候停了两秒,没进去,转身继续走。
3d0的展区看起来稍微有些赶,站在稍远处能看出展板两侧不完全对称,不知道是不是故意设计成这样的,也许是要体现一些个性,但放在这个场合,终究显得有些潦草。
中山拓也在那边站了一会儿,转头走了。
回到世嘉展区,小口久雄正和施工负责人站在展台前核对最后一份收尾清单。
中山拓也走过去,施工负责人合上本子,说全部完成,没有遗留项目。
「确认签字了?」中山拓也问。
「刚签完。」小口久雄把清单折叠好,塞进文件袋,「展台这边没问题了。」
中山拓也绕着展台走了一圈。
展示机台按事先规划的位置摆好,背景板的色彩还原度不错,灯光打到主展台上,效果比图纸上预想的稍好一点。
他在展台前站了一分钟,没有说什么,转身往外走。
上午十点刚过,id的传真到了。
世嘉临时办公室里,助理把一叠纸从传真机上撕下来,快步送到桌上。小口久雄先接过去,从头扫了一遍,没说话,又从头看了一遍,把第三页单独抽出来,推给中山拓也。