第554章 次世代战争来了
东京千代田区,《fi通》编辑部。
此时虽已过午夜,办公区内却亮如白昼,烟雾缭绕得像个刚发生过火灾的现场。
滨村弘一手里攥着那张刚从发布会带回来的参数表,眉头紧得能夹死一只蚊子。
他面前的排版编辑正满头大汗地盯着电脑屏幕,等着主编最后的指令。
「把封面撤了。」滨村弘一掐灭了手里只抽了一半的七星烟,声音沙哑,「原来的头条全部移到第三版,封面只留那台黑色的机器,还有那个价格。」
「主编,那可是史克威尔的————」
「这可是日本的第一台次世代主机。」滨村弘一指节在桌面上敲得笃笃响,另一只手把那张写着39800」的草稿纸拍在桌上。
编辑部的角落里,负责硬体评测的资深编辑佐佐木正对着那份技术白皮书皱着眉头。
他一边翻阅资料,一边跟旁边的同事比划:「每秒32万多边形,实机运算。你们知道这是什么概念吗?上个月我们还在讨论3do能不能流畅运行《福尔摩斯》,今天世嘉直接告诉我们,他们把街机搬回家了。
「吹得凶罢了,光碟载体能跑得动odel2架构?」旁边的年轻编辑有些不信邪,「那可是上百万日元的基板。」
「这就是世嘉的高明之处。」佐佐木推了推厚底眼镜,拿起一支红笔在r300o{和cd—ro」之间画了条线,「odel2的很多数据可以直接平移,虽然光碟读取速度是硬伤,肯定做不到街机那种立即进入战斗的流畅度,但只要画面不缩水,玩家会在乎那几秒钟的读盘画面吗?」
事实上,编辑部收到的风声远比发布会上公布的要多。
据说南梦宫那边已经炸锅了,原本给plyion准备的《铁拳》现在显得有些尴尬。
而在这个圈子里,没有秘密。
几家大型第三方厂商的开发部早就拿到了jupier的开发机,反馈出奇的一致:好用,与d开发工具的便利性和使用习惯一脉相承的好用,对很多开发人员来说,能节省大量的学习时间。
不用去啃晦涩的汇编语言,不用为了双cpu的同步掉头发,这对于被其他复杂架构折磨过的程式设计师来说,简直是福音。
「还有这个。」滨村弘一指着那一排第一方游戏阵容,「《索尼克3d》、《梦幻之星3》————世嘉这次没玩虚的,全是干货。特别是那个《妖鬼武士