虽然为了保证60帧的丝滑流畅,背景依然採用了2d贴图技术,但这种“偷鸡”的做法在此时却显得无比英明。
玩家的眼睛是诚实的,谁在乎远处的大楼是不是纸片做的?
他们只看得到眼前这个不再是由色块积木堆砌,而是有了皮肤纹理、有了表情变化的活生生的格斗家。
这种视觉衝击力,对於还在习惯16位有些像素颗粒的2d画面的玩家来说,无异於降维打击。
口碑像是长了翅膀,顺著山手线传遍了整个东京。
“去秋叶原了吗?世嘉又搞出了新一代的街机。”
这句话成了这两天玩家见面的问候语。
各大游戏杂誌的编辑部更是炸了锅。
原本还在撰写关於“索尼ps主机前景分析”稿件的编辑,不得不將稿子暂时押下,扛著相机往世嘉直营店跑。
向来以毒舌著称、对动作格斗类游戏极其吝嗇分数的《fai通》编辑部,这次围著一台专门找世嘉申请借调,才拿到的特供的样机彻底失语。
这帮平时眼高於顶的傢伙,在轮流搓了几把后,不得不捏著鼻子承认:世嘉真是把技术推进到了次世代。
33分,进入金殿堂。
这分数或许不算惊世骇俗,但在当下,对於一款纯粹的街机格斗游戏来说,这简直就是金字招牌。
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