现实中的地貌、传闻,竟然给警方提供了多条有效线索。
甚至有几宗沉寂多年的入室窃案,就是因为玩家在寻找“隱藏彩蛋”时,意外发现了现实中类似的作案手法,虽然没有解决这些悬案,却歪打正著地帮助警方锁定了其他案件的嫌疑人。
这就让广大《逆转裁判》系列的玩家粉丝获得了极大的参与感,对於破获各种案件也是感到与有荣焉。
每一代游戏发售,寻找隱藏的悬案线索,几乎成了全日本推理爱好者的保留节目。
到了正在开发的《逆转裁判4》,製作组的胆子更大了。
他们瞄准了1993年7月发生在东京的一起白烟事件。
当时某建筑物內散发出不明白色烟雾,导致周边两百多名居民身体不適。
现场检出了违禁化学气体的残留,但调查陷入僵局,至今未能破案。
《逆转裁判》系列的製作组,每过一段时间都能收到一些玩家的信件。
製作组专门安排了一间小办公室,负责由製作组中的热心推理达人筛选这些线索,再转交给各地警视厅。
这些信件包裹也不少,不过製作组对此也是乐此不疲,甘之如飴。
警视厅方面对此的態度也从最初的怀疑,转变成了现在的极度重视。
尤其是针对这起疑似有组织性的化学恐怖事件,东京成立了专门的专案组。
专案组接到世嘉发过来的玩家线索后,联想到这几年东京都警视厅內流传的关於各种莫名其妙线索来源得以破获的案子,意识到这可能是一个价值的线索来源,便找到世嘉请求协助,並让世嘉將疑似此类相关的线索全都匯总到专案组。
製作组不知道是心血来潮还是精力过剩,申请安排专人跟一段时间的专案组,一是配合工作,二就是採风,居然也得到了专案组的答应,当然也是有相当的保密要求,不能带出任何资料,不能泄露任何专案组內的工作內容,关於专案组工作模式的內容须经审核后才能加入游戏製作。
“中山社长,说实话,我们现在的压力很大。”
警视厅门口,岩田警视长早早等在那里。
他穿著一身笔挺的制服,神色却透著几分疲惫。
中山拓也走下车,与吉川董事对视一眼。
吉川负责政府公关,与警视厅打交道是常態,但今天这种阵仗,显然不是普通的视察。
“岩田桑,听说是因为那个白烟案有了新进展?”中山拓也开门见