“哦?怎么样?”
“非常顺利。”汤姆的语气变得正经起来,“他们对跟我们合作的意向非常高。听他们的意思,ea这些年把他们压得够呛,正愁怎么出头。我们这时候伸出橄欖枝,他们简直是感恩戴德。”
“那就好。”中山拓也的手指在桌上轻轻一点,“那我们的展位上,也捎他们一程。你看看能不能把他们的展位安排到我们旁边,搞个联合活动,互相引流。”
“带上他们?”
“嗯。”中山拓也的声音很平淡,“让所有人都看看,尤其是让ea那帮人看看,被他们压榨和拋弃的团队,在我们世嘉这里,能得到什么样的待遇。我们要让全世界的开发者都知道,世嘉的车,更好坐。”
电话那头的汤姆&183;卡林斯基彻底服了。
从展会策略,到舆论引导,再到挖竞爭对手的墙角,所有的事情都被安排得明明白白,一环扣一环。
“行,我知道该怎么做了。”汤姆的声音里充满了抑制不住的兴奋,“你就等著看好戏吧,拓也。今年的芝加哥,一定会非常、非常有趣!”
掛断电话,中山拓也靠在椅背上,目光望向窗外已经彻底暗下来的天空。
索尼、任天堂、3d0————
各路神仙即將粉墨登场,一场决定未来十年行业格局的大戏,终於要拉开帷幕了。
而他,已经为世嘉抢好了最佳的观影位。
跟汤姆&183;卡林斯基敲定了ces的展会策略后,中山拓也的日子並没有清閒下来。
整个世嘉总部就像一个上满了发条的精密闹钟,所有部门都在为即將到来的芝加哥之行疯狂运转。
从sega—cd的最终调试,到《拳皇》试玩版的固件烧录,再到《时空之轮》那短短几十秒预告片的反覆剪辑,每一件事都需要他亲自过目。
就在他签完最后一份关於限定周边生產的加急文件,准备提前溜號回家抱儿子时,助理敲门进来。
“专务,一份从英国发来的传真,指名给您的。”
助理將一张还带著热度的纸递了过来。
中山拓也接过来扫了一眼,当看到传真抬头的“argonautsofare”字样时,他嘴角不易察觉地向上扬了扬。
来了。
他等的东西,终於来了。
传真上的內容是一份技术规格参数表,標题赫然是“superfx3dgraphics