而就在这份报告辗转於任天堂地球两端的办公室之间的时候,中山拓也承诺的两万台《合金弹头》,已经通过空运和海运的组合拳,悉数抵达美国,並以惊人的速度完成了对全美市场的铺货。
此刻的美国,大大小小的街机厅,几乎都被那极具辨识度的“咔嗒!”上膛式的金属音效所占领。
《合金弹头》的霓虹招牌,成了昏暗街机厅里最亮的光。
机器前永远挤满了三层以上的年轻人,投幣口旁的金属挡板被兴奋的玩家用二十五美分硬幣敲得叮噹作响。
一个少年玩家刚因为没注意,被后方出现的敌兵抹了脖子,身后的人群非但没有惋惜,反而爆发出哄堂大笑。
紧接著,另一枚硬幣已经迫不及待地塞了进去。
这种纯粹的、直接的、充满爆炸和幽默的快乐,像病毒一样在青少年群体中疯狂传播曾经需要排队的《龙虎之拳》和《真人快打》前,第一次出现了空位。
不是它们不够好玩,而是那台新来的机器,实在太“爽”了。
这种变化,终於以一种意想不到的方式,狠狠刺痛了任天堂。
雷德蒙市,任天堂北美总部。
荒川实正看著最新出炉的周度销售报表和市场情报,眉头拧成了一个疙瘩。
nes的游戏卡带销量,乃至d的主机和游戏销量,出现了明显的下滑。
幅度不大,只有个位数,但对於这接近年底的消费旺季来说,这本身就是一个不寻常的信號。
“霍华德,怎么回事?”荒川实將报表放在桌上,声音里带著疑惑,“为什么会跌?
这两周似乎没有任何特殊情况吧?”
霍华德&183;林肯的表情同样严肃,他递上了另一份文件。
“这是我们几个主要渠道商的客流分析,”林肯解释道,“包括沃尔玛、玩具反斗城在內的几家大型连锁商场,都提到了一个现象一下午三点到晚上七点这个黄金时段,青少年顾客的比例明显减少了。“
“减少了?他们去哪了?”
“街机厅。”林肯一字一顿地叶出这个词。
荒川实的瞳孔骤然一缩。
他瞬间想起了上周那份被他隨手丟开的简报。
那个他嘲讽世嘉搞出来的华而不实的东西。
现在,这个东西正在像一台巨大的抽水机,把他客厅里的目標用户,一个一个地抽走,让他们心甘情愿地把本该用来买《超级马