他匆匆赶回子爵领,没有片刻停歇。
哪怕满身血污、衣衫破败,也顾不得更换。
此刻,疗伤不是第一要务,他有更急迫的目标,炼化其他图腾。
在与克劳斯的交锋中,紫罗兰王图腾短暂地出现了「失控」迹象,仿佛受到了某种遥控或干扰。
这一异常,让林恩心中泛起警兆。
「图腾内部……可能还藏着克劳斯布下的某种后手。」
为了防患未然,他必须提前准备。
炼化备用图腾,便是最佳之策。
事实上,炼金师并非只能拥有一个图腾。
在这个世界,图腾的数量没有硬性上限。
理论上,一位炼金师可以持有成百上千个图腾,每一个图腾都能为他提供一份「庇护之力」。
图腾越多,防御层数越厚,理论上可堆迭出近乎无懈可击的外壳。
但……现实终归不是理想。
真正限制图腾数量的,有两个关键要素:
第一,是图腾的「位阶结构」。
炼金师的图腾分为核心图腾与辅助图腾。
每位炼金师只能拥有一个核心图腾,其位阶等同于炼金师本身。
而其余所有图腾,必须比核心图腾低一个完整位阶。
例如,雷顿子爵身为黄铜炼金师,他的核心图腾自然是黄铜阶的紫罗兰王;
而若要持有其他图腾,则最多只能是黑铁三段,无法越阶。
林恩之前拿到巫师世界做任务测试的那枚灰鹰图腾,就是黑铁二段,正好符合突破前雷顿子爵可炼化的标准。
第二个限制,则来自炼金师的「精神力上限」。
图腾的本质,是精神烙印。
每多一枚图腾,便要在炼金师的精神海中留下一道印记,长期维系。
倘若精神力不够强大,图腾便无法稳定运行,甚至可能反噬自身。
所以,即便图腾本身可以无限迭加,但炼金师的精神力是有限的,图腾数量自然也会受到制约。
换句话说:
「如果一位炼金师的精神力足够强大——哪怕他只是黑铁二段,只要精神力撑得住,也有可能靠着海量图腾的迭加,对抗高位者!」
「但……若真有这种精神力,他又怎会止步黑铁?」
雷顿子爵之所以仅拥有一枚图腾,本质上,是精神力的限制。
他刚刚突破黄铜炼金师境