尸体,“要是我当魔物 至少也是个【挑战】评级。”“你?”
瓦莱斯上下打量了一下格雷。
“你撑死了就是个【困难】评级 只会耍剑而已,泽利尔倒是能当个【挑战】级。”“怎么说得好像你们要组队讨伐我一样 ”泽利尔额头浮现出黑线。
不过要是有魔物能掌握自己现在的能力的话
想想确实还蛮头疼的。
能够释放一堆威力那么大的魔法,还有【回光】恢复状态。
唯一的短板大概就是缺蓝了。
“那你也是【困难】级吧?”格雷看了一眼瓦莱斯。
“我会射箭。”
瓦莱斯得意地笑,“能远程攻击的魔物,在图鉴评测上都高半档。”
“] 那至少我比马库斯难对付。”格雷说。
“你们扯淡的时候能不能不要带上我。”
马库斯已经在展开地图,研究接下来的行进路线了。
确认好方向,小队开始继续前进。
不知道为什么,貌似爬上刚才的高之后,接下来的路段就变得更加复杂了。
高之下的迷宫线路,还能勉强算是有迹可循。
但高之上的迷宫线路,简直就像被抓乱的毛线团。
许多条通道交叉着穿梭而过,其道路复杂之程度,差不多在每个路口都能延伸出三四个选择。而且还不是平面的,向上跟向下的道路都有,走得人眼花缭乱。
泽利尔中途凑过来看了一眼地图,他被上面错综的线条给震惊了。
无数的线条重叠交叉,虚实结合。
光是搞清楚自己在哪就已经够复杂了,更别提从中找出一条正确的路来。
即便以马库斯惊人的找路天赋,他也不得不放缓脚步,谨慎辨认。
基本上每前进一个路段,马库斯就要按照周围的情况,在地图上比照一番,确认自己没走错。让队伍行进速度下降的,不只有纷乱的道路,还有更加诡异离奇的陷阱。
设计者似乎根本就不想让人活着走到最后。
陷阱的危险程度跟频率都在上升,还出现了许多新花样。
有些时候,就连希尔都不敢完全保证前方的道路无恙。
她得斟酌好一阵子才敢确认排除所有危险。
总的来说,前进所耗费的时间跟精力大大增加了。
“快跑!”
厅室里骤然传来一声惊呼。