但是当术式结构勾勒完毕之后,那股强悍的力量骤然爆发!
引力席卷而出。
刚才那些被炎雷之枪炸出来的碎石,都被那个奇点给拉扯了过去,其中不乏有重达数百斤的巨型碎石。就连地面的泥土也不能例外,同样被大片大片地卷起来,向着奇点核心包裹而去。
“酷!”
泽利尔表情欣喜。
这个场景莫名让他联想到火影忍者里的地爆天星。
奇点核心吸纳它们的过程中,其中蕴含的狂暴魔力将其轻易地碾碎,变成童粉!
很快,重力奇点的核心位置就搓出了一个直径两三米的石球,被吸引过来的物质死死黏在一起。泽利尔撤销魔力之后,石球轰然坠地。
他上前查看了一下这个石球,敲了敲表面。
传出来的回响是沉闷的“梆梆”声,几乎没有空腔。
其内部的结构相当紧密。
可想而知重力奇点的吸力有多强大。
在刚才勾勒术式结构的过程中,泽利尔还摸清楚了一点。
重力奇点的释放方式并不固定,它可以持续释放,也可以一次性释放。
持续释放的话,就需要自己一直维持施法姿态,源源不断地往里面灌注魔力,以维持核心存在。这种施法方式,适合想要达到长时间控制效果的场景,像是战场之类的。
一次性释放的话,核心只会存在很短暂的时间。
在消耗完最初注入的那部分魔力之后,便会自行消散,可以更加灵活多变的战斗。
按照重力奇点刚才展现出来的效果,对于那些吨位不是特别大的魔物而言,已经具有很强的控制效果了就算是一次性施法,在它们被魔力吸引的那段时间,也足够自己勾勒出下一个术式结构,配合队友一起进行打击。
又多了一种非常好用的战斗手段!
感受了一下自己的蓝量。
好吧
重力奇点也不是个省蓝的灯。
刚才自己只是稍稍维持了一段时间的施法,就已经消耗了超过10的储量。
泽利尔看了一眼身上的风衣法袍。
这还是在穿着减少魔力消耗的法袍的情况下呢
不过说起来,当时巴雷特介绍的时候,也说过这件法袍也就是基础款的样子。
虽然有减少蓝量消耗的效果,但貌似也不是那种特别强力的高阶类型。
卖也才卖三百多枚金币。