激烈的战斗结束,林间空地重新恢复了平静。
只是轻拂而过的风,带上了浓郁的血腥味。
“呼……”
泽利尔看着满地尸骸,松了口气。
马文导师当初的告诫真的一点都没错………
果然,法师还是得尽量掌握触发术之后再出去冒险。
刚才那个忽如其来的袭击,就连自己都没反应过来。
如果没有触发术的话
后果简直不堪设想!
lv36(682/850)-1v38(1/900),连升两级!
泽利尔的运气还算不错。
击杀三只怪力银猿,再加上零零散散的魔化森林猿,让他刚好补足了经验缺口,连升两级。可分配属性点一下多了十二点!
泽利尔将其全部分配给智力。
力量:124
敏捷:134
体质:127
精神:196
智力:147--159
感知:32
魅力:61-64
幸运:51
天赋技能:
术式天演
魔能契约
与先前提升精神属性时,那种狂野的膨胀感不同。
智力属性提升之后带给人的感觉,是更加舒适和谐的掌控感。
在泽利尔的感应里,他对于魔力的运用,驱使,编织,都变得愈发得心应手了。
智力跟精神差距过大带来的那种失控感,也在这股清流的滋润下,被逐渐抹平消弭。
泽利尔心中默默思索,飞快地计算起来。
不知道晋升中级法师的智力阈值在哪
先假设跟精神属性阈值一样,都是196点吧。
这样的话,自己还差37点。
保险起见,还需要再升七级啊 ……
按照每升一级增加25经验上限的规律来看,那还要弄到6824点经验。
七十只兽人哥布林,六只雾妖。
如果能干掉一些级别更高的魔物的话 比如像荆棘巨兽那样的,或许三只就够了。不管怎么说
这次遗迹之行,一定要突破中级法师!
泽利尔暗暗握拳。
随着智力绑定的强相关机制,魅力也跟着提升了三点。
之前魅力一点一点的加,或许改变还不太大。