台下是一排排的座位,并不是那种阶梯式的,后面的人看不到就只能站起身。
这里没那么多规矩,只要不影响讨论就行,说是峰会,娱乐圈的峰会哪能跟那种什么经济峰会,互联网峰会比较呢。
众人将目光投向徐老怪,他问了两个问题,一个是:“你们在拍摄潘多拉星球的丛林场景时,两台3d摄像机的间距是如何设定的?不同景深,比如近景的植物和远景的悬浮山,间距是否会实时调整?调整的判断标准是什么?
第二,3d拍摄时,画面的曝光和色彩校准和2d拍摄有很大区别,你们是如何平衡3d视觉冲击力和画面色彩真实度的?有没有可参考的参数范围?”
“间距是我们的标准流程,根据场景大小调整即可,没有固定参数,全靠我们团队的经验判断,这不是简单的数值问题,是长期的技术积累。
至于曝光和色彩,我们有专属的校准团队和设备,你们如果使用我们的摄影机,我们会提供基础的校准指导,具体细节,不是一句两句话能说清的,也不需要你们深入了解,照做就好。”
米斯基回复道。
说来说去就是标准,就是经验,想要技术和参数,用他们的团队和机器就行。
徐老怪不死心,追问:“经验判断的逻辑是什么?”
“这是好莱坞的核心经验,无法分享。”米斯基敷衍道。
徐老怪面色微沉,只得无奈地不再继续追问,问多了也没用,人家也不会分享,如果分享的话,他们早起飞了。
料想也是,中国人都是很聪明的,只要有点遗漏,就能学会玩出花样,娱乐圈这行保守,其他行业是这样的。
徐老怪放弃了后,张纪中换个人问:“佩斯先生,我们中国的古装电影,有很多大场面,比如千军万马、古建筑群,还有武术动作的快速切换。
我想请教,3d拍摄时,如何避免大场面的画面混乱、重影?尤其是武术动作的快速移动,你们是如何保证3d画面的清晰度,又不丢失动作的流畅性?另外,我们目前的拍摄成本有限,无法完全照搬《阿凡达》的设备和团队,有没有相对低成本、适合我们的3d实拍方案?”
佩斯是《阿凡达》的3d摄制总监。
“首先,大场面3d拍摄,核心是设备够好、团队够专业,你们没有我们这样的专业团队,也没有适配的高端摄影机,自然会出现混乱、重影的问题。其次,武术动作的3d拍摄,需要放慢动作、调整机位,这会增