史蒂夫一直向上搭着。
直到气泡条突然冒了出来,他才抬头看向了周围。
虽然还是白天,但头顶的天空已经变成了一片漆黑,能看到群星灿烂,也能看到远处那颗燃烧不息的火球。
四周是圆弧状的地平线,脚下则是大片的色块,稍作分辨就能看出那是云朵和地面的颜色。
只不过已经看不出树林和山脉的细节了。
真是怪了,怎么还没有到建筑上限?
这个高度就算放平了也能在地图上画出长长的一道了。
他低下头继续往上搭,气泡条消失后他的红心就开始颤抖,并且一点点地开始减少。
同时他的身体也在规律性发红,伴随着“喔喔喔”的叫声。
搭到生命值减半,他就插上石碑,传送回平台上,等气泡值和生命值都恢复后,再传送回去。
挖掉石碑,他再继续往上搭,如此往复。
直到他的圆石都用光。
重新插好石碑,史蒂夫抬头,慢慢环视着周围。
他知道玩家的世界是存在“太空”这个概念的,并且也在模组中体验过类似的。
只不过毕竟是简单代码实现的效果,在相关题材的整合包中,他的生存方式也和原版并没有太大的差别。
顶多是加上了一些科技向的模组,有了攀科技的这个过程。
但眼前的这片太空,却让他有些恍惚。
他隐约感觉到了一丝不同,不知道是因为这似乎永无上限的建筑限制,还是因为周围随着高度变化的光影。
总之他能明显察觉到这片太空的不同,但他就是说不上是哪里。
是星空吗?
光影中的星空和它们没什么差别,甚至某些光影中末地那巨大的黑洞更让他感到震撼。
是气泡条?
没什么不同,在水里在太空,甚至是在时间秘境的边境以外,对他来说都只是多一个倒计时罢了。
那会是什么?
他沉默着思索,在生命值即将到底的时候,忽然想到了什么。
他想到了玩家口中的登月的故事,那表达用的词汇虽然简单质朴,但那满溢的敬佩和憧憬之情却不容忽视。
一个人的一小步,一个文明的一大步。
以往太空的主题,他都没怎么体验过进入太空这个过程。
要么是过场动画,要么是传送门,要么直接开局就在太空。